原答案在这👉

很多人觉得第一集一半在尬吹某农药,觉得它配不上“电竞输出”这个形容词。说实话,我也这么觉得——一个大多是国人在玩,设计上“借鉴”其他作品的游戏,说是“输出”实在牵强。

但我们先解析一下这个名字:“电子竞技”指是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,并且加了“中国”的限制。

放眼世界,称得上是“电竞”,并且在世界范围内为人所知的,全部都是外国游戏。放在国内,能算得上是“电竞”,并且有些名气的国产游戏,也只有王者荣耀。你说阴阳师它算电竞吗?崩三算电竞吗?它们的电竞比赛甚至很多国人都不知道,甚至CF都是韩国公司开发的。

你说,在一个由中国的官方电视台出品的,由中国公司合作制作的,讲述中国电竞游戏发展,宣传中国电竞文化的纪录片,清一色的外国游戏、外国制作、外国文化。

多可悲啊。

我不觉得央视的审核人员没看过这部纪录片,更不觉得他们会连这种尴尬的情况都没注意到。但是真的没办法,电竞的现状就是这样:游戏制作由外国主导、电竞文化由国外引进、精神内核受外国文化熏陶,只剩下王者荣耀堪堪有自己的一席之地,勉强撑起国产电竞文化输出的一片天。

诚然,我觉得腾讯确实在片中打软广了:不说收入、受众量这些拿得出手的,花大篇幅吹捧荣耀的世界观和文化底蕴,其他项目一笔带过,吃相属实难看。

但你说拿一个游戏代表国产电竞,我也只能说王者荣耀,并且依照它的体量,一定会出现在纪录片中,有着重要的作用。

它是国产电竞游戏的唯一牌面,也映射出国产游戏的悲哀。